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Recalbox 의 스크린세이버 기능중 데모화면 보여주기가 있다.
저장된 영상 파일을 재생시키는 방식이 아닌 실제 에뮬을 구동해서 일정시간 데모화면을 보여주는 형식인데, 최근 이 기능을 켜서 돌려보기로 마음 먹었다. 이전까지는 영상 파일 구동을 썼는데 Recalbox를 돌리는 기기가 이 영상 파일을 매끄럽지 못하게 재생하는게 너무 신경 쓰여서 방식을 바꿨다. 그렇게 한 달을 지켜본 결과 재생에 있어서는 만족스러웠다. 다만 MAME나 Fbneo 에뮬에서 오류를 뿜어내는 것은 어쩔수가 없었다. 예전과는 다르게 이 에뮬은 구동할때 롬이 완벽하지 못하면 오류를 명료하게 알려준다.
MAME 는 한 차례 마음먹고 대대적으로 수동으로 롬을 손을 봤기에 문제는 없었는데, FBneo 쪽은 거의 구멍(?) 투성이 소쿠리처럼 약 5분마다 오류가 난다. 대개 이런 경우 일주일 못가서 문제점을 고치기 위한 고민을 하게 되는데, 결론은 Fbneo의 롬을 clrmamepro 를 통해 리빌드 하자 라는 결론으로 나게 되었다. 그래서 이틀째 clrmamepro 와 FBneo 의 구조 에뮬레이션 특징에 대해 공부를 했다. 중간에 1g1r(one game one rom) 이라는 명칭에 홀려서 반나절 정도 딴 생각도 했는데, 대략 MAME와 같은 롬을 쓰는 FBneo 쪽은 살짝 어렵다라는 결론을 늦게 나마 얻었다.(아니 다른건 되는데 이건 안되는데? 도데체 이유가 뭐지? DAT 파일까지 뜯어봐야하나?)
정신을 다시 차리고 기억을 더듬어 MAME 2003 버전까지 롬 리빌딩하는데까지는 성공했다. 아차 싶은것도 있는데... 과거에 MAME 롬을 한 차례 수동으로 손을 봤다는 생각을 하지 못했다.(이렇게 생각이 꼬인건 모두 1g1r 탓이다.)
그래서 나는 MAME 2010 등의 시리즈 롬을 리빌딩 하기로 마음먹는데....
To Be Continue..
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